BUSINESS PLAN

素材メーカーさま向けビジネスプラン

MTRLは、企業や研究機関、地方自治体などのユニークな素材を扱う方々と協業し、素材の新用途開発や、製品開発、新市場に向けたブランディングなどをサポートしてきました。

運営元は株式会社ロフトワーク。WEB/UXの設計から空間プロデュース、イベント企画、デザインリサーチ、新規事業開発など多岐に渡る領域で、年間を通して500件以上のプロジェクトを手掛けるクリエイティブエージェンシーです。

このロフトワークの経験値と、グローバルに展開し各地のものづくりコミュニティと接続する拠点 FabCafeのクリエイティブネットワークを活用し、素材から生まれるイノベーションをお手伝いします。プラン詳細は下記をご覧ください。

「まずは実際に場所を見たい」「直接話を聞いてみたい」という方も大歓迎です。東京 / 京都の各拠点での無料見学(スタジオツアー)やオンラインでの相談会を随時実施していますので、ぜひお気軽にお越しください。

各種プラン

Plan A)
研究開発サポート

プロジェクトの立ち上げや新規領域への挑戦を、デザイン思考と幅広いクリエイターネットワークを活用してトータルにサポートいたします。

ロードマップ作成から事業領域リサーチ、市場性の分析・評価のためのプロトタイピングまでを、スピーディーかつ濃密に実施。新しい社会課題やトレンドに対する研究企画・研究開発の新しいプロセスをデザインします。社内報告・プレゼンや事業計画でそのまま使えるレポートも作成。2,3ヶ月〜半年程度のワークグループ活動や、短期間のワークショップや合宿形式など、ニーズにあわせてお選びいただけます。

実施内容
・デザインリサーチによるユーザーやニーズの設定
・有識者やクリエイターを巻き込んだ研究開発推進の手法のインストール(ワークショップ)
・知財戦略:論文化(技術)、商標化(プロジェクト)
・社内提案や製品化検討の分析材料として使えるプロジェクトレポート
・オプションで合宿形式も可能

◎ こんな方におすすめ
・新しい着眼点で、オリジナルな研究開発を行いたい(知財戦略
・ビジネス目線での研究開発プロセスとマインドを組織内に醸成したい(社内教育
・新規領域やニッチな業界のため、大規模なマーケットリサーチ会社やコンサルタントの手法がうまく適用できなかった経験がある

 

Plan B)
ブランディング施策・PRツール制作

「何のために / 誰に / 何を伝えたいのか?」「貴社のコアバリューは何か?」を大事に、企業や素材の魅力を掘り起こして可視化。WEBサイト、パンフレット、映像など、独自性や技術力を適切に発信しコンバージョンを向上させるツール制作や、国内外の展示会出展に際しての企画・デザインなど、さまざまなブランディングプロモーションを支援します。

ますます加速する社会の変化に対応し、グローバル展開も視野に入れて、オンライン・オフラインを有機的に連動させたコミュニケーション戦略をご提案します。

実施内容
・各種ブランディングツールのデザイン(Webサイト、パンフレット、ムービー、VI など)
・デザインコンテストやアイデアコンテストによるブランディング&プロモーション施策

◎ こんな方におすすめ
・顧客へ、素材や技術をわかりやすく伝えたい (BtoB)
・社会認知を広げ素材や技術を広く伝えたい (BtoC)

 

Plan C)
コラボレーションを生み出すデザインキット開発

「モノ売り」から「一緒につくるパートナー」へ。素材や技術の価値に新たな角度から光を当て、これまでの営業ツールや「スペックと価格だけ」のサンプルでは難しかった、新しい用途と市場開拓のためのキットを開発します。提案プロセスやコミュニケーションのあり方自体からデザインすることにより、展示会や商談でのソリューション提案が可能に。遠隔地とのオンラインミーティングでもスムーズかつ質の高いコミュニケーションを実現します。

実施内容
・現行の営業ツールの課題点の可視化
・素材や技術の価値を掘り起こし明文化
・有識者(研究者等) とのコラボレーションによるエビデンス
・著名プロダクトデザイナーとのコラボレーションによるコンセプト策定 など

◎ こんな方におすすめ
・新規領域の顧客開拓に際してのコミュニケーションに課題を感じている
・「スペック」「コスト」だけでない、新しい評価指標の定義の必要性を感じている
・自社のコア技術を理解しソリューションを提案することができないのが悩み
・既存のカタログやサンプルでは難しい、「素材の価値を理解・体感できる」ツールがほしい

 

Plan D)
コミュニティ醸成施策

製品・サービスの潜在顧客層開拓や共創パートナー獲得には、熱量あるコミュニティを活用したマーケティングが効果的です。MTRLでは、素材をテーマに新しい社会課題やトレンドに沿って有識者や企業、クリエイターが集まる交流&プレゼンテーションイベント「Material Meetup」を主催・実施し、多くの方に好評いただいています。本プランでは、貴社のニーズやターゲットに沿ってカスタマイズしたイベント企画をご提案します。

実施内容
・ミートアップイベントやワークショップの企画・実施
・実施レポート記事のWeb掲載
・告知PR施策
・参加者アンケート実施、共有

◎ こんな方におすすめ
・顧客とのコミュニケーション密度を深めたい
・市場のニーズを探りたい
・製品のファンをつくりたい

スタジオツアー

MTRLスタジオツアーは、MTRLのビジネスサービスを体感していただける見学会です。ご希望日時に合わせて開催いたします。 

■ 内容:MTRLのスペースのツアー(東京/京都)、MTRLがご提供するプログラムについてのご説明など
■ 所要時間:1.5時間程度
■ 参加費:無料

MTRLスタッフ紹介

MTRLでは、多様なバックグラウンド・得意領域をもつチームで、各種プロジェクトのプロデュースや自主イベントの企画開催を行っています。

TOKYO

株式会社ロフトワーク, MTRL事業責任者 / 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科特任講師
小原和也(弁慶)

2015年ロフトワークに入社。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修了(デザイン)。素材/材料の新たな価値更新を目指したプラットフォーム「MTRL」の立上げメンバーとして運営に関わる。現在は事業責任者兼プロデューサーとして、素材/材料基軸の企業向け企画、プロジェクト、新規事業の創出に携わる。モットーは 「人生はミスマッチ」。編著に『ファッションは更新できるのか?会議 人と服と社会のプロセス・イノベーションを夢想する』(フィルムアート社,2015)がある。あだ名は弁慶。

株式会社ロフトワーク, バイスMTRLマネージャー
長島 絵未

武蔵野美術大学視覚伝達デザイン学科卒。広告制作会社にてディレクターとしてイベントやデジタルコンテンツの制作を担当。ロフトワーク入社後はWebや映像などのデジタルコミュニケーションから空間デザイン、組織改革プロジェクトなど、多岐にわたるプロジェクトを担当。MTRLに所属後は、化学メーカーや素材メーカーをクライアントとしたプロジェクトを推進。サーキュラーエコノミーとサステナブル素材に関わる仕組みのデザインと実践を行なっている。
https://loftwork.com/jp/people/emi_nagashima

株式会社ロフトワーク, MTRL リードディレクター
松本 遼

京都造形芸術大学芸術学部情報デザイン学科卒。在学中からデザイナーとして活動し、2007年にはUNIQLO CREATIVE AWARD 佐藤可士和賞を受賞。卒業後デザイン事務所勤務を経てフリーランスとなり、京都福寿園の広告制作や、10万筆の署名を集めたLet’s Dance署名推進委員会の広報戦略に参画する。
2017年ロフトワーク入社。意匠としてのデザインだけでなく、プロジェクトの上流からより深くクリエイティブプロジェクトに関わることを目指す。

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株式会社ロフトワーク, MTRL クリエイティブディレクター / 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科 リサーチャー
柳原 一也

大阪府出身。2018年ロフトワークに入社し、翌年からMTRLに所属。大阪の編集プロダクションで情報誌や大学案内などの制作を行った後、慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科へ入学。身体性メディアプロジェクトに所属し、修士課程修了後リサーチャーとしてHaptic Design Projectの運営に携わる。プライベートでは大学院時代の友人と「GADARA」名義で自然物とテクノロジーの調和をテーマに制作活動を行っている。

株式会社ロフトワーク, MTRL クリエイティブディレクター
片平 圭

武蔵野美術大学空間演出デザイン学科卒。大学ではインスタレーションを表現手法にしたファッションデザインを学ぶ。卒業後、アパレルのコレクションブランドで企画生産管理、店舗運営に従事。その後、素材やものづくりの新たな可能性を探求するためロフトワーク/MTRLに入社。趣味は日光浴。

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株式会社ロフトワーク, MTRL アシスタントディレクター
西浦 弘美

山口県出身。慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科修了。大学院では身体性と触覚、インクルーシブデザインを中心に学び、実体験をもとに感覚過敏当事者が心穏やかになる自分だけのお守りを見つけるワークショップをデザイン。家族である黄色い犬のぬいぐるみおりくんを中心に据えた修論を執筆し、各所でもふもふの人と呼ばれる。卒業後、研修や展示のディレクションを行い、テクノロジーと社会の接続に面白さを感じたことからロフトワークに入社。

株式会社ロフトワーク, MTRL アシスタントディレクター
三井琳世

三重県出身。長岡造形大学視覚デザイン学部で映像や写真、サインデザインを専攻。同大学院造形研究科卒。JICA草の根事業”東南アジアにおける観光商品開発プロジェクト”に2年間従事し、地域の人々やコミュニティへの影響調査をデザイン思考と複線径路等至性アプローチ(TEA)の手法によって実施。ロフトワークの未開拓なモノ・コトをクリエイティブを通して探求する文化に惹かれて入社。趣味はアートやデザイン展巡り。

株式会社ロフトワーク, クリエイティブディレクター
荻野 香凜

女子美術大学工芸科織物コース卒業後、社会と関わりながらデザインを学びたいと考え、慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科に進学。在学中は、ロンドン・NY・八千代市にて民族誌調査とデザイン思考を用いたサービス設計に取り組む。八千代市では、「様々な形でのつながり」をテーマに、社会福祉士と共に地域の高齢者と職員をゆるやかに繋ぐ「飾れるツリー」をデザイン。卒業後は、生活者の声を大切にしたいと考え、調査会社に就職。国内外で様々な調査に従事。「知る」・「伝える」だけではなく、豊かな生活の「創造」に貢献したいという思いから、ロフトワーク入社。ロンドンと蔦屋書店をこよなく愛する。

株式会社ロフトワーク, MTRL プロデューサー
篠原 彩音

立教大学現代心理学部映像身体学科卒業。ゲストハウスとの出会いから宿泊業界に興味を持ち、新卒でライフスタイルホテルを運営するスタートアップ企業に入社。神奈川県や北海道のホテルで支配人を務めた後、2021年に開業した石川県・金沢のブティックホテルでは、副支配人としてオペレーション設計、新サービスの企画、レベニューマネジメントなど企画から運営まで幅広い業務に従事。ホテルというハードに捉われず、デザインの力を活用して人々の心を動かし、社会に前向きな変化をもたらす取り組みを実践すべくロフトワークに入社。将来は湖畔で暮らしたい。

株式会社ロフトワーク, MTRLプロデューサー
中塚 大貴

1993年生まれ。東京理科大学大学院 建築学専攻 博士前期課程を修了。建築設計事務所を経て、場づくりを得意とする不動産ベンチャーにてオフィスやインキュベーション施設の企画・デザイン・運営に携わる。働く環境や働き方を考えるなかで、空間デザインに留まらない総合的なアプローチに取り組みたいと、2020年より週4日の会社員とフリーランスという働き方を選択。フリーランスではD&Iやデジタルシティズンシップ、ケアをテーマにした企画やディレクション、組織づくりに取り組んでいる。2023年よりロフトワーク MTRL所属プロデューサー。

株式会社ロフトワーク, MTRL プロデューサー
柿沼 夏帆

1994年大阪生まれ、神戸大学国際文化学部卒業。大学ではEUの政治的分断について学び、異なる価値観を持つ人々をつなぐ方法を模索。フランス留学を経て、ブランディングに興味を持ち、住宅・不動産企業専門のブランド・マーケティング会社に入社。地域の工務店や不動産会社の経営理念構築からブランド構築、マーケティング支援まで一貫してプロデュース。映画『カモン カモン』で子どもたちが語る未来への希望に触発され、100年先により多くの選択肢を残すための仕事がしたいと考え、ロフトワークに入社。MTRLプロデューサーとして、社会的価値を追求するプロジェクトに取り組んでいる。フィルムカメラと個性的な本屋さんが好き。

株式会社ロフトワーク, プロデューサー
吉江 美月

京都生まれ京都育ち。同志社大学大学院法学研究科(労働法専攻)修了。
大手メーカーの法務・コンプライアンス部で7年間勤務し、契約法務やコンプライアンス対応、M&A、訴訟、新規事業支援を担当。社内外で労務コンプライアンス研修の講師も務める。
M&Aやブランディング支援を通じ、法的視点を超えたプロジェクト推進に興味を持ち、2024年よりロフトワークに入社。Web制作、コミュニティデザイン、UXリサーチなどのプロデュースを担当。
社外では、教育・福祉施設の運営支援に携わり、華道嵯峨御流師範として研鑽を積む。趣味は野球観戦、華道、仲間との飲み時間。

株式会社ロフトワーク, MTRL プロデューサー
高橋 美香

武蔵野美術大学 工芸工業デザイン学科卒業。在学中に木工を専攻し、伝統技法や未来につながる木の研究を学ぶ中で、素材そのものの可能性に魅了される。卒業後は塗料メーカーにて、デザイナーとして色彩設計やCMFデザインに従事。サプライチェーンの一部に留まらず、ものづくりの川上から川下まで深く関わりたいという想いからロフトワークに入社。「1日3食」食べれば、人生豊か。

株式会社ロフトワーク, MTRL インターンシップ
丁露/Lu Ding

武蔵野美術大学空間演出デザイン在学。中国の大学では映画美術を学び、空間に物語を宿らせることを探求。コロナによる社会の停滞を経て、目先のプロジェクトを超え、デザインの力で社会や世界にどう貢献できるかを深く考えたいと思うようになり、日本へ留学。大学で日常の中で見過ごされがちな素材や現象を、空間・装置・メディアとして捉え直す制作に取り組む。素材が持つ固有の物語をデザインによって肌で感じる距離まで引き寄せ、体験へと翻訳することに関心を持つ。ミクロな視点からマクロな未来を見通す仕事を積み上げたいと考え、ロフトワークにインターンとして入社。ハイキングが好き。

MTRL エンジニア
土屋 慧太郎

高専で電子工学を学び、大学院ではヒューマンコンピュータインタラクション・ウェアラブルコンピューティングを研究。現在は、ハードウェアを用いた研究プロジェクトや展示制作やWebでディレクションなど、ラピッドプロトタイピングのスキルを活かし多岐にわたる場面で活動。「身体性」を軸に「思考」と「試作」を行き来するスタイルで、日々ものづくりの楽しさを探求している。

株式会社ロフトワーク, MTRLプロデューサー / コーヒーエンジニア
大西 陽

ヨーロッパを中心にファッションデザイナーとして活動後、2012年帰国。
複眼的な視点を持ったデザインを行いたいという想いから、分野の垣根を超えた接点を持つ食の分野に興味を抱く。2014年よりFabCafe Tokyoでディレクター、リードバリスタ、コミュニティマネジャーとして勤務し、FabCafeに集まる多種多様なコミュニティと多くの企画やプロジェクトを立ち上げる。2024年よりロフトワーク MTRL所属プロデューサー。

株式会社ロフトワーク, もふもふ
おり

西浦家のもふもふな家族。2004年生まれ、フランクフルト出身。慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科修了。百貨店のぬいぐるみコーナーに兄弟たちと並んでいる中で、唯一「ぼくです!」と手をあげていたことで西浦母の目に留まり家族の一員に。名前の由来は、オリンピック(アテネ)。

KYOTO

株式会社ロフトワーク FabCafe Kyoto ブランドマネージャー
木下 浩佑

京都府立大学福祉社会学部福祉社会学科卒業後、カフェ「neutron」およびアートギャラリー「neutron tokyo」のマネージャー職、廃校活用施設「IID 世田谷ものづくり学校」の企画職を経て、2015年ロフトワーク入社。素材を起点にものづくり企業の共創とイノベーションを支援する「MTRL(マテリアル)」と、テクノロジーとクリエイションをキーワードにクリエイター・研究者・企業など多様な人々が集うコミュニティハブ「FabCafe Kyoto」に立ち上げから参画。ワークショップ運営やトークのモデレーション、展示企画のプロデュースなどを通じて「化学反応が起きる場づくり」「異分野の物事を接続させるコンテクスト設計」を実践中。社会福祉士。2023年、京都精華大学メディア表現学部 非常勤講師に就任。

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株式会社ロフトワーク , MTRLプロデューサー、コミュニケーター
田根 佐和子

大手PC周辺機器メーカーで営業部門、広告部門を担当した後、2006年、ロフトワークに入社。クリエイターとのチームメイキングに定評があり、ソーシャルゲームなどのコンテンツ・ディレクション分野で活躍。2011年に京都オフィスの立ち上げメンバーとして京都移籍。現在は素材の新たな可能性を探る事業「MTRL」のプロデューサーとして、企業や職人、研究者を繋ぐ活動をしている。特技は”興味の湧かないものはない”こと。職人/技術者/研究者への人一倍のリスペクトと個人的な好奇心から、プライベートでも日本中を駆け巡って会いに行ってしまう。趣味はスキーとダイビングという、ロフトワークでは数少ないアウトドア派。

https://loftwork.com/jp/people/sawako_tane

NAGOYA

FabCafe Nagoya, コミュニティマネージャー
斎藤 健太郎

名古屋生まれ名古屋育ち。岐阜大学大学院工学研究科電気電子工学専攻修了。ダンサーと写真家を両親に持ち幼少の頃より何かを使って表現すること、面白いと思わせることが当たり前の環境で猫とともに育つ。

名古屋における人ベースのクリエイティブの土壌を育むためにコミュニティマネージャーとしてFabCafe Nagoyaに立ち上げから携わる。学生時代は「テクノロジーは表現の幅を無限に広げてくれる」と考え工学の道に進み科学技術への造詣が深い他、デジタルテクノロジー、システム設計、UXデザインや舞台設計、伝統工芸、果ては動物の生態まで幅広い知見と遊び心で枠にとらわれない「真面目に遊ぶ」体験づくりが得意。コンセプト立案から現場オペレーションまで幅広くこなすマルチプレイヤーで、インドカレーと猫が好き。

好きな言葉はアンラーニングで、最近NPO法人東山動物園くらぶの理事になった。

FabCafe Nagoya, ディレクター
森田 湧登

愛知で育まれた人間。名古屋大学大学院工学研究科物質プロセス工学専攻修了。

人々の心がうねる瞬間が好きで、学問やデザイン、音楽やパフォーマンスなど物事をつくることに広く興味を抱く。在学時代、野良で見境なく学問やデザインに取り組む中で「はじまり」のデザインを実験したいと思い、FabCafe Nagoyaに参加。

エレクトーンとアイスクリームが好き。コール&レスポンスは世界を救うと思っているし、実はアイスクリーム屋さんでもある。